L.A. Noire

Guide L.A. Noire : Enquête Le destin manifeste / Manifest Destiny

Cette page est dédiée à la mission intitulée « Le destin manifeste » (« Manifest Destiny » dans la version originale du jeu) que vous allez effectuer alors que vous faites partie de la brigade des mœurs.

Mission : Le destin manifeste / Manifest Destiny

  • Indices à trouver : 13
  • Nombre de journaux : 1

Allez Enquêter au club 111

∠ Club 111

  1. Examiner le corps de la victime au marqueur A.
  2. Ouvrez la caisse de la trompette au marqueur B.
  3. Examinez les trois pièces à côté de la trompette. Un tiroir secret va s’ouvrir. Examinez la seringue de morphine et le ticket pour le Blue Room Jazz Club.
  4. Allez examiner le corps d’une autre victime au marqueur C. Fouiller sa poche droite pour y trouver une nouvelle fois une boite de morphine.
  5. Dirigez-vous vers la pièce juste à côté pour y trouver une caisse remplie de cartouche de cigarette.
  6. Juste à droite examinez les fusils mitrailleurs.
  7. Au marqueur D vous pouvez examiner un corps mais cela n’est pas nécessaire.
  8. Retournez au bar interroger la femme en robe rouge.
  9. Interrogatoire de l’hôtesse d’accueil au Club 111.
    • Fusillade au Club 111 : Doute
    • Liens avec McGoldrick : Vérité
  10. Allez au Blue Room

∠ Blue Room Jazz Club

  1. Dès votre arrivée, un interrogatoire se lance.
  2. Interrogatoire d’Elsa Lichtmann :
    1. Morphine des surplus de l’armée : Doute
    2. Victime d’overdose de morphine : Doute
  3. Après la cinématique, une filature d’Elsa Lichtmann commence. Garder vos distance et suivez la jusqu’à son appartement.
  4. Après une cinématique vous revenez automatiquement au Club.
  5. Suite à la cinématique, un interrogatoire commence.
  6. Interrogatoire de Mickey Cohen :
    1. Opération de Finkelstein : Doute
    2. Fusillade au Club 111 : Doute
  7. Après cela, vous irez automatique au commissariat central.

∠ Commissariat central

  1. Suivez votre collègue pour aller parler à Harry Caldwell.
  2. Lisez le manifeste et pointez du doigt les 4 lignes qui sont entourée en rouge sur la deuxième page.
  3. Après cela, une cinématique débute et vous devrez vous rendre sur les lieux d’une fusillade en cours.

∠ Lieu de la fusillade

  1. Sortez de votre position à couvert et allez sur la gauche pour monter sur le toit de l’immeuble par l’échelle.
  2. De là, essayer de tuer le tireur en restant bien à couvert car son arme est assez puissante.
  3. Une fois abattu, allez voir le corps.
  4. Examinez  le fusil mitrailleur pour voir le numéro de série.
  5. Fouillez dans la poche droite du cadavre pour y trouver un carnet.
  6. Interrogatoire de Felix Alvarro :
    • Connaissance du casse du Coolridge : Doute
    • Motif de la fusillade : Mensonge avec pour preuve « Carnet du tueur »
  7. Après l’interrogatoire, allez utiliser le téléphone le plus proche pour avoir l’adresse de Jack Kelso et rendez-vous chez lui.

∠ Appartement de de Jack Kelso

  1. Après la cinématique, vous vous retrouvez directement en salle d’interrogatoire.
  2. Interrogatoire de Jack Kelso :
    • Morphine des surplus de l’armée : Doute
    • McGoldrick (ancien marine) : Vérité
    • Armes volées sur l’USS Coolridge : Vérité
    • Casse de l’USS Coolridge : Doute
  3. Après l’interrogatoire, rendez-vous sur les lieux d’une nouvelle fusillade.

∠ Robert’s Diner

  1. A peine arrivés, une course poursuite commence. Suivez la voiture au plus près mais ne vous attendez pas à la faire arrêter. J’ai essayé plusieurs fois sans succès puisqu’au bout d’un moment celle-ci s’arrête dans une ruelle et vous devrez descendre les fuyards.
  2. Allez examiner le corps qui se trouve le plus près de vous.
  3. Fouillez sa poche gauche pour y trouver une copie de manifeste. Dans son autre poche se trouve se trouve un carnet.
  4. Juste à droite du cadavre, vous trouverez le journal n°9 (point bleu n°9 sur la carte) avec à la une : Scandale à la brigade des mœurs, ça pourrait remonter très haut.
  5. Après tout ça, allez au bureau de poste d’Hollywood.

∠ Bureau de poste d’Hollywood

  1. Sur les lieux, une nouvelle fusillade commence.
  2. Aller vous mettre à l’abri derrière la voiture de police qui vous semble le mieux et prenez une Thomson ou un fusil à pompe dans le coffre.
  3. Débarrassez-vous des quatre types.
  4. Examinez la main droite du tireur qui est en face de vous  et qui est en train de rendre l’âme. Vous trouverai une carte de visite de l’usine de glace l’ours polaire.
  5. Allez jeter un coup d’œil à l’autre corps qui se trouve près des boîtes postales. Fouillez sa poche gauche pour y trouver une note.
  6. Allez au Grauman’s Chinese Theatre

∠ Grauman’s Chinese Theatre

  1. Arrivés sur place une course poursuite commence une nouvelle fois. Poursuivez les deux types et approchez-vous au maximum d’eux pour que votre collègue leur titre dans les pneus. Au bout d’un moment, la voiture va s’arrêter mais faites bien attention ! Les deux gars vont sortir de la voiture et vous canarder ! Donc dès que vous descendez de voiture, mettez-vous à couvert et débarrassez-vous d’eux.
  2. Maintenant, ouvrez votre carnet et allez au lieu de rendez-vous.

∠ Lieu de rendez-vous

  1. Arrivés sur les lieux, vous aurez le droit à une fusillade. Restez bien à couvert et descendez tous les ennemis. Profitez-en pour récupérer des mitrailleuses au passage, vous mettrez fin à la bataille plus vite.
  2. Retournez au commissariat.

∠ Commissariat d’Hollywood

  1. Entre et dirigez-vous vers la salle d’interrogatoire numéro 2.
  2. Interrogatoire de Courtney Sheldon :
    • 6éme régiment des marines pris pour cible : Mensonge avec pour preuve « Note »
    • Casse de l’USS Coolridge : Mensonge avec pour preuve « Derniers mots de Walter Beckett »
  3. Après une longue cinématique l’affaire est classée.

Affaire classée

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