L.A. Noire

Guide L.A. Noire : Sur invitation / A polite Invitation

Cette page est dédiée à la mission intitulée « Sur invitation » (« A polite Invitation » dans la version originale du jeu) que vous allez effectuer alors que vous faites partie de la brigade des incendies criminels.

Mission : Sur invitation / A polite Invitation

  • Indices à trouver : 7
  • Nombre de journaux : 1

Sortez de la clinique et allez chez Mr Benson.

∠ Appartement de Curtis Benson

  1. Avant d’entrer dans l’immeuble, regardez les boîtes aux lettres à l’entrée pour voir le numéro de l’appartement.
  2. Entrez dans l’appartement pour le fouiller. Regardez sur le bureau pour y trouver un contrat d’assurance.
  3. Sur la table du salon, vous trouverez un dossier avec des actions à l’intérieur. Examinez les actions.
  4. Enfoncez la double porte pour voir une cinématique avant d’interroger Benson.
  5. Interrogatoire de Curtis Benson :
    • Motif de l’escroquerie : Mensonge avec pour preuve « actions »
    • Fonds de rénovation : Mensonge avec pour preuve « contrat d’assurance »
    • Règlement de l’affaire Buchwalter : Doute
  6. Après cela, dirigez-vous vers les locaux de votre ancien emploi.

∠ California Fire & life

  1. Entrez dans le bâtiment et prenez l’ascenseur. Votre bureau se trouve juste à droite en sortant de celui-ci.
  2. Examinez le dossier sur votre bureau. Sur le plan de la maison pointez du doigt les coordonnées écrites puis sur les dernières lignes du papier rose de droite.
  3. Après le dialogue avec Colle, allez aux archives municipales.

∠ Archives municipales

  1. Parlez au réceptionniste qui va vous indiquez le chemin pour aller au cadastre qui se trouve en haut des marches. Le bureau est grand ouvert, vous ne pouvez pas le rater.  
  2. Parlez à la personne derrière son bureau et suivez-la.
  3. Ouvrez le registre et tournez la première page.
  4. Sur celle de droite trouvez la ligne où vous voyez « Suburban Redevelopment Fund » et pointez du doigt le nom de Courtney Sheldon.
  5. Suivez de nouveau la personne jusqu’à une table ou vous devrez rentrer les coordonnées suivantes : 034’04’29 et 118’17’58.
  6. Après avoir trouvé l’emplacement du lot, vous allez devoir faire un peu de calcul.
  7. A l’aide de la machine à calculer, faites : 1876988 divisé par 90000 et actionnez la manette de droite. Le résultat est 20.
  8. Après cela, la personne vous indique que 20 est l’équivalent d’une lettre et que vous devez la trouver. Il vous indique aussi que la lettre A correspond à 0. Donc par logique le 20 correspond à la lettre U.
  9. Allez vers l’étagère de la lettre U et ouvrez le registre pour trouver le lot 1876988. C’est la troisième ligne de la page de droite.
  10. Après cela, une séquence de shoot commence.
  11. Depuis votre position, éliminez le premier type en face de vous et mettez-vous à couvert sur l’étagère de droite pour tuer le deuxième qui vous tire dessus au fusil à pompe. Prenez son arme et remettez-vous à couvert pour élimer celui qui se trouve à droite de l’entrée du bureau et avancez prudemment pour tuer le qui se balade un peu partout et qui est assez rapide d’ailleurs.
  12. Après la cinématique, entrez dans votre appartement et répondez au téléphone. Rendez-vous est pris avec Monroe.

∠ Hôtel particulier de Leland Monroe

  1. Une fois sur place, prenez d’assaut la demeure avec vos amis. Tout au long de cette séquence de jeu, restez bien à couvert et tirez dès que vous le pouvez. Ramassez aussi les armes que vous trouverez.
  2. Une fois les jardins nettoyés, il est temps de passer à la maison. Dès que vous ouvrirez la porte, mettez-vous à couvert pour tuer les deux assaillants.
  3. Continuez et tuez un autre type dans la pièce suivante. Dans la salle d’après vous aurez le droit à une cinématique avec une demoiselle qui a un gros flingue.
  4. Passé la pièce suivante, tuez les deux gardes dans le grand hall et son escalier. Montez mais faites attention aux deux gardes postés en haut.
  5. Suivez le couloir et vous allez entrer dans la salle de bain. Ouvrez la porte de gauche et regardez la cinématique.
  6. Pendant que Monroe se vide de son sang, fouillez son bureau.
  7. Commencez par son coffre-fort. Examinez le petit carnet, les actions et lisez le dossier.
  8. Derrière son bureau, lisez le journal n°11 avec à la une : Le fonds de rénovation suburbaine, promet de construire 10000 maisons. Regardez aussi la photo juste à côté.
  9. Fouillez le bureau pour y trouver une liste de noms dont certains sont rayés.
  10. Après cela vous utiliserez le téléphone. Regardez la cinématique.

Affaire classée

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