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Le plein de vidéos et d’informations sur Deus Ex: Mankind Divided

Le plein de trailers et d’informations sur Deus Ex: Mankind DividedComme je disais: Ce n’est même pas l’E3 mais les développeurs prennent de l’avance sur la semaine prochaine et nous montrent plein de bonnes choses et cette fois c’est au tour d’Eidos Montréal de nous dévoiler pas mal de choses sur Deus Ex: Mankind Divided. On commence avec une longue vidéo de gameplay de 17 minutes qui nous présente la ville de Prague.

Ensuite Eidos a dévoilé Deus Ex: Mankind Divided Breach, un nouveau mode de jeu avec une approche plus arcade qui propose aux joueurs une expérience connectée qui mêle jeu de tir et énigmes. Vous aurez un aperçu de cela dans la seconde vidéo présente dans cette news. Deus Ex GO a aussi été dévoilé par la même occasion à destination des smartphones et tablettes et reprendra le style des jeux Hitman Go et Lara Croft Go comme vous le verrez dans la troisième vidéo de cet article. Et pour finir, Eidos a annoncé un partenariat avec Open Bionics, start-up robotique récompensée, et Razer afin de rendre réelles les augmentations inspirées de Deus Ex. Rien que ça !

Bref, Square Enix et Eidos annoncent que du bon pour leur franchise Deus Ex et ce sont les fans qui vont être ravis.

Deus Ex Mankind Divided : Découvrez Prague

Eidos-Montréal, développeur de Deus Ex: Mankind Divided, dévoile aujourd’hui un premier aperçu de Prague, une ville vaste et dense qui permettra aux joueurs de rencontrer un large éventail de personnages, prendre part à des quêtes annexe et explorer de nombreux environnement tant extérieurs qu’intérieurs. A ce moment du jeu, Adam Jensen se réveille douloureusement après avoir été impliqué dans une attaque dévastatrice perpétrée et revendiquée par des extrémistes augmentés, causant de par là-même des dysfonctionnements de ses augmentations. Il aura besoin des talents de Vaclav Koller, un spécialiste des augmentations officiant dans l’ombre, afin que ce dernier l’examine et le remette en parfait état de marche.

Note : pour les besoins de la démo, les modes Vie infinie, Energie infinie et Munitions infinies ont été activés.

Deus Ex Mankind Divided : Découvrez le mode Breach

Deus Ex: Mankind Divided – Breach est un mode de jeu innovant inclut dans Deus Ex: Mankind Divided. Cette nouvelle perspective offre pour la toute première fois une approche arcade au gameplay de Deus Ex: Mankind Divided, proposant aux joueurs une expérience connectée combinant mécaniques de jeux de tir et énigmes. Le joueur incarne un Ripper, un pirate dont l’objectif est d’acquérir et de revendre des informations hautement confidentielles en infiltrant certains des serveurs les plus sécurisés au monde, usant des crédits obtenus dans la manœuvre pour améliorer son arsenal et ses compétences. Au fil des parties, les récompenses obtenues, dont l’XP, les crédits et les packs utilitaires leur permettront de faire face à la difficulté croissante du jeu. Au-delà du challenge personnel, les joueurs seront en mesure de défier leurs amis et les Rippers du monde entier dans le pendant arcade ultime de Deus Ex®. Deus Ex: Mankind Divided – Breach est un mode de jeu évolutif qui s’enrichira régulièrement de nouveaux défis et fonctionnalités.

« Nous dévoilons un tout nouveau mode de jeu pour Deus Ex. En plus de proposer une nouvelle approche visuelle aux joueurs, le mode Breach enrichit encore l’univers de Deus Ex. » affirme David Anfossi, Head of Studio chez Eidos-Montréal. « Breach renforce également l’expérience de jeu de Deus Ex: Mankind Divided au moyen d’une perspective et d’un contexte inédits »

Deus Ex GO

Deus Ex GO est un puzzle-game d’infiltration au tour par tour au sein d’un environnement empreint de l’identité visuelle du Deus Ex Universe. Dans la peau de l’agent double Adam Jensen, le joueur utilisera ses capacités de piratage et de combat ainsi que ses augmentations pour résoudre les énigmes les plus exigeantes de la série GO. Il lui faudra travailler de concert avec ses alliés de la TF29 et du Juggernaut Collective pour infiltrer de nouvelles structures afin de lever le voile sur une conspiration sous couvert de desseins terroristes.

« Avec Deus Ex, nous portons la franchise Go à un niveau supérieur. Nous capitalisons sur les enseignements tirés d’Hitman™ et Lara Croft® pour aller encore plus loin avec Deus Ex, que ce soit en termes d’identité visuelle, de game design et de fonctionnalités sociales. » déclare Patrick Naud, Head of Studio chez Square Enix Montreal.

Un partenariat avec Open Bionics et Razer

Open Bionics, start-up de robotique récompensée, Eidos®-Montréal, studio de jeux vidéo multi-récompensé et berceau de la franchise Deus Ex®, et Razer, leader mondial des appareils connectés et softwares pour joueurs, annoncent aujourd’hui qu’ils travailleront de concert pour faire des augmentations inspires de Deus Ex une réalité. Ces trois entreprises s’uniront créer le chaînon manquant entre fiction et réalité, travaillant de concert pour designer, user de l’impression 3D, scanner, alimenter et créer des mains bioniques financièrement accessibles. Cette initiative combinera l’expertise de chacune de ces entreprises, unies derrière l’objectif ultime de créer des prothèses robotiques esthétiques à destination du plus grand nombre.

Le Deus Ex Universe® dépeint un futur proche au sein duquel l’humanité évolue équipée de prothèses lui conférant des améliorations considérables de ses capacités. Bien qu’étant un monde de fiction, le Deus Ex Universe est reconnu comme fer de lance des sujets transhumanistes et d’augmentations bioniques. L’équipe artistique d’Eidos Montréal est déterminée à créer des designs pointus inspirés de cet univers et les personnages qu’il abrite. Adam Jensen, protagoniste principal de la série, fut une source d’inspiration majeure s’agissant de la création des prothèses « Titan Arm » et « Adam Arm ». Ces dernières, en parallèle d’autres prothèses, seront bientôt disponibles pour tous, tant pour les adultes que les enfants de tout âge, certains modèles étant créés spécifiquement pour garçons et pour filles. Eidos-Montréal et Open Bionics mettront ces designs et plans à disposition gratuitement et sans royalties, permettant ainsi à toute personne d’y accéder et de les utiliser quand ils le souhaiteront.

Open Bionics consacrera son équipe d’expert à la réalisation de ces modèles, utilisant les toutes dernières technologies d’impression 3D pour créer ces prothèses uniques. « Travailler autour de Deus Ex pour réinventer le future des prothèses bioniques fut une expérience artistique incomparable. Cela fut encore plus incroyable du fait de voir des personnes utiliser ces bras bioniques et en retirer une grande joie. Cette collaboration montre l’enthousiasmant futur de la bionique. Nous sommes fiers et privilégiés d’avoir pu travailler avec l’équipe artistique de Deus Ex. Ils ont été extrêmement généreux en termes de temps et d’idées au fil de ce projet. Nous sommes impatients de voir les évolutions futures de cette relation. » déclare Joel Gibbard, CEO chez Open Bionics.

La technologie “Stargazer” de Razer, combinant caméra et motion-tracking, permettra d’utiliser ce bras bionique via une interface virtuelle, permettant à toute personne de virtuellement “essayer” le bras durant de futures événements et offrant une démonstration en temps réel de l’aspect et des mouvements du bras dans le cadre d’une utilisation réelle. « Nous sommes enthousiastes à l’idée de contribuer à cet incroyable partenariat avec le Razer Stargazer. En sa qualité de webcam la plus aboutie au monde, son tracking de main permettant d’effleurer du bout des doigts le futur des augmentations avant tout le monde. », affirme Liang Tan, Co-fondateur et CEO de Razer.

Disponibles courant 2017, les bras bioniques seront présentés lors de plusieurs événements, dont l’E3 et la Gamescom. Davantage d’informations sont disponibles sur www.augmentedfuture.com

Source : Square Enix

 

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